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タイトルブースター #ヴァンガ
ヴァンガに刀剣乱舞とは?

ヴァイスでやれ。これが正論。擁護なんかできない。でも使ってるのでちょっと考える。

まず放置されてるクランは前ほどではないけどトライアルまで出すのはちょっとどうなんだろうね
確かにデッキ構築ゼロからは初心者にはキツイがどうせ大半はコレクションでしかないわけだし
それだったらツネトとかシンさんのトライアルの方が喜ばれたんじゃないだろうか

前回登場してない刀剣男子もいるから嬉しいんだが不満は当然だろう

前回のミーティングでアイチたちのイメージライドのカード化に対してユニットはクレイの住人のみで
エトランジェなら…という話
ならば刀剣乱舞の世界は惑星クレイの話だということに
そうなると今度は本家に申し訳が立たない
お祭り企画として終わらせるのが正しかったかもしれない

もしも環境上位が刀剣乱舞で埋め尽くされたらこれなんのゲームかわからないよね
じゃあ逆に弱かったら出す意味ないよね

これ以上タイトルブースターは出して欲しくない
ヴァンガとは?ってなってしまうしね
せっかく出したクランだから放置はして欲しくないけどGガーディアンをプロモで追加とかその程度で良かったんじゃないのかな
G2バニラの三日月みたいにG1バニラに虎徹さん等カード化されてない刀剣男子を入れてくれるだけでも悪くないしな
それこそディズメル4積みとか見たことないしクレイエレメントと同じ能力の互換カードをプロモで配れば万が一手に入らなかったとしても代用効くし申し訳程度の方がヘイト向けられず済んだんじゃないだろうか

まだ中身わからないけどゴミ能力ならふざけるなだし強すぎてもいい加減にしろってなるしどうなっちゃうんだろうね

同じDMMの艦これがヴァンガに来てたら使用率もっと高かったんじゃないかと予想すると上手いチョイスだったとは思うがただでさえクラン多いんだから

逆にタイトルブースター増やして通常大会では使えないってするのも意味わからないからやって欲しくないし
とりあえずGゾーン16枚に対応した刀剣乱舞のデッキケース出してくれ
ヴァイスシュバルツ | 22:50 | author : ともさと
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誰得!能力予想会! #ヴァンガ


新カード扱いであるタイガー ジェット ドラン
能力を妄想してみよう

まずはクロノジェットドラゴン

相互互換とするなら超越ボーナスとガード制限
超越スキルは相手リアを戻す
だったので今度は自分リアを時翔させるってことで。
GB2はG1以上切れないだったのでG1以下切れないに。
強すぎるから0でガードできない、かな

これなら名称のために入れるけど前のでいいよねって思えていい感じじゃないかと
超越スキル的に時翔だから好みで分かれるだろうし

ただしG3だとは言ってないのでもしかしたらGユニットかも

次ドラン

バミューダのカレンみたいに能力まんまでG1になってくれるとかでいいね
それならクロノジェット名称が増えることにも意味があるし

設定的にもクロノジェットを呼び出す能力は引き継ぎのはず
またFVデザインならライドサポートの可能性もあるね
ゴルパラのキルフみたいなのか他の刻獣と連携ライドになるのか

最後ファングタイガー

素のタイガーが活躍しないままってのが微妙だしクロスライドの可能性があるけどトライアルだし前の持ってる前提はなさそう
設定的にはリバースからパワーアップのエシックスとかみたいになれそうだが

ブラスターダークとヴォーティマーの関係みたいに考えると特定の超越でボーナスと登場時効果かな
ギアイーグルもクロノスコマンド超越限定でキーワードサーチがまだいないから登場時に時翔サーチってのはありえる
ギアイーグルのサブにもなるし汎用性としては未来に期待できるしこうあって欲しい



こっちで超越共鳴するからファングタイガー8枚が行けるようになると思うがまさかのG2とかはあるまいよな

クランブースター何箱買おうかな

タイガー超越はハーツ指定してくるだろうけど新ネクステはハーツ指定してくるのかな
エクセリクスとかダムドみたいにネクステが3枚でいい状況になりそうな気がしてる

ただ

今より強いのはゲームバランス的に大丈夫なのかな?
フィニッシュ力はこのままで中盤支えるとかそういうのが欲しいかも
ヴァイスシュバルツ | 08:12 | author : ともさと
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最強メガコロニー
マシニングデストロイヤー
Vを消去してもドライブチェックはできるわけだからデリートより強いね
リア4枚と要求は多いがCB1で確定パラライズは最強

さらに追い詰めたあとでウォーシックル
ヒットしたら死ぬ局面でヒットしなかったらと言う条件は鬼畜
だがCB2がそのタイミングであるとは限らない
どちらかと言えば登場時のスペコ目当てだな
スタッグと違ってパワーちゃんとあるし

ダークフェイスがいるし超越ボーナスには期待できないけどEXブースターにこれを超える能力が来るのか疑問

SBでCC系はソウルが割と大事なので難しいしスターシールドで上手いことCCしたいがVパラライズで完ガ打ちたいタイミングが減るのも噛み合わない
自信ソウルインでCCできるマシニングドロートリガーが来てくれたら嬉しいかもね
バッタで手札入れ替えしたいくらいに手札は重要
マシニング名称じゃない引トリガーを入れたいと思うほど。
パラライズが決まれば手札使わず自分のターン来るからいいけどそこまでの道のりに必要

リンクと同じで防御は高いが攻撃が強いわけではないからクリティカルは増やしたいんだけどね
FCでレスト×1000のフィニッシャーもらったような気もするが全展開してるとは限らないしせっかくのパワーもどうせ1点ならノーガードだしな

そしてスタンビートルの弱さ
ペルソナコストがあるヒット時効果は枠が辛い
ワスピーテイルと言う子が来るのも逆風
マシニングじゃない場合はVパラライズの選択肢が減るから入るけど率先して使いたいわけではない
パラスピアーはメガコロらしい効果とは言えないドローパンプだが使いやすい
スタンビートルのダメな点はRRRと言うレアリティ
今後「表のスタンビートルの数だけユニットパラライズしてした数ドローしてした数だけ☆が上がってパンプ」みたいなの来ないと要らない子だよね
それでもヒット時ペルソナだから表になるとは限らない

スタンド環境みたいだしそのせいで擬似的に対策されてしまうことからもっと鬼畜な効果が来てもいいかもしれないが互いにパラライズし続けるのはゲームとしてどうかと思うのでそこそこの能力で頼む

どう対処したらいいのかわからないスパイクの連続攻撃さえ見かけないし強くても使われないってことはあるから割と頭おかしいことやり始めてもいい可能性はある

ミラクルエースに乗ったターンにワンショットがベローグない限りフロッグが立ち続けて決まるみたいだしスパイクは地雷
よくわからんがギアクロや七海にも有利らしいし逸材ノヴァはかなりヤバそう

揃う前にダメージ与えて手札切らせるのはオーグルには有効かもわからんが逸材使いの言葉が真実ならコスト与えすぎると死が近づくとか

かげろうに潰されてくれるのを祈る
ヴァイスシュバルツ | 12:45 | author : ともさと
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フロンティアスター
環境でもなんでもないからか記事がヒットしないので自分で書く。
チクタクのテキスト勘違いしたりなんで穴あったらコメ欲しい

まずはレシピ

4オーロラ
4シャングリラ
4シャイニー
4ララナ
3リッカ
4フレッシュ
4完ガ
4リリカ
2バニラ
1エンジェリック
☆9引3治4
4フロンティア
4オリヴィア
4GG
1アモーリス
1ソムニ
1マデュー
1ローリス





GGはディズメルとかいいよね
横に出したララナを守ったりしたいし
クロスしてたら28kないと1枚で防いじゃうよ

コーラルコーラルオリヴィアコーラルで戦う感じ
相手が2で止めてもGBじゃないからシブリーズはいらないね

まず新生コーラルの注目はララナとリリカ

連携でアド取れるならコーラル繋いだ方がいいけど不確定だしララナとリリカはソウルでも力を使えるからこっちに乗った方がいいかもしれない
フロンティアスターで2枚戻せれば追撃は可能だしあと入れソウルチャージで間に合うよね
バニラパワーを得られるのは少なくないメリットだけどね

調整枠としてはやはりバニラ
リミットブレイク解除にしておいて先行だったらG3になったターンでシャングリラパワーが使えるし
単純にシャンディで超越しやすくしたりリリカがG2以下しかサーチできないからシズクいれたり

しかしリッカのためにはバニラ欲しいんだよね
都合よくバニラ引けるかはさておき
超越できない時クロスのV裏とか

リリカのスキルで+2kあるしリッカを補うことは可能ではあるのかもしれないが

そもそもリッカがいらないと言うイメージ?

ククリだけじゃカウンターチャージは足りないしニナを入れて吐きたくないソウルしかない場合もあるし手放せないかなーって
4枚入ってないレシピが多めだけどララナがソウルから出てくるのは強いと思うんだよね

引トリガーはファンディ
こいつのせいでデッキアウトもあるけどパワーライン調整できるしノーコスドローは序盤きて欲しいからね
ヴァイスシュバルツ | 00:51 | author : ともさと
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大いなる飛躍リディ


こんな子だね

守ってるばかりでは勝てないが攻撃ターンは超越に任せるって言えるから偉い
とりあえずソムニでいいんじゃないかな
コストの問題もあるしソムニオリヴィアオリヴィアで終わるでしょう(勝つとは言ってない)

一般的な使い方はケルトとか使ってパンプするんだろうね
でもこれガード制限をインターセプトを使ってすり抜けるってことが可能だよね

つまり



いずみんの出番だ

パワー低いしわざわざ入れる枠はなかったが優先していいよね
こういうユニットは真っ先に狙われるから効果が使えない
でもそれって攻撃をそらせたってことで役にたってるよね
なんて話になるがちゃんとスキル使わせろ

例えば素のクロノジェット
GB2で16k
0でしかガード出来ないが都合よくたくさんいるはずないし
いるならトリガー連発で勝ってるか通常ドローで引きすぎ事故じゃん

リディ11kトリガー10kイズミ10k
完全ガード

まぁこう言うのはネタ的に面白いけど実際に出てくるのはもっと攻撃的なやつだよな
汎用Gユニットが来れば攻防どっちも任せられるから見かけるかもしれないが

超越主体ならボーナス持ちローリス
ドキドキ互換トリガーもあるし

プリズム、デュオ、コーラル、パシフィカ、レインディア

名称も多いし結局19円で売られるって思ってるんだがどうでしょう?
ヴァイスシュバルツ | 01:39 | author : ともさと
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時翔
初回しかわからんがやってみる
定番ネタあったらコメくれさい

まずはメタリカ



メラムアップストリームがある前提



アップストリームでエタナ



メラムでチクタク



メタリカでドランスキル



リアアタック時チクタクスキルでエタナをルガルにして16kガード制限

焼くクラン相手ではなくトリガー乗りすぎてたらチクタクは温存してもいいね

初回超越で手札とトリガー次第では決着だよね
チクタクはFV禁止になってもダメだと思う

都合よく手札なんかそろわないよ!って当たり前なんだけどギアクロにはどちらか片方なら呼べる強い子がいるんですよ

フェイトライダー



さっきと画像の向き違って申し訳ない
アップストリームが足りないならG1でメラム足りないならG0をコールして変換
それでもどっちか引けないとダメだし対応するグレード握ってないとできないから無理な時は無理



メラムでチクタク



アップストリームでエタナ、リアのバトル終了時であるのでチクタクスキルでエタナ時翔



14kのヒストリーメーカー
トリガー乗ってたら通らないがドランを使ってしまいたいので空パンしちゃいますね(トリガー乗ったならエタナを素直に残してチクタクでドラン飛ばすのが正解)



まだVアタックしてないんだ。
圧縮してるしトリガー出るやろ

メタリカの時より綺麗じゃないけど5パン行けるしこれはファングタイガーでも出来る動きだね
ファングタイガーにクロノジェット入れるのかは知らないし僕はクロノくんが好きでギアクロ使ってるからファングタイガーは使う予定無し

2回目からはネクステ使ってけばいいんじゃね?

ライドに使っちゃうとかダメージに落ちるとかあると困るけどそこは仕方ないよね

メタリカ超越してドラン飛ばしてジジクロノジェットで16kライン作りながらドローするだけで強いよね

ドランの前にカリブム出して相手FV処理したあとインターセプトで消えれてないと邪魔に感じることもあるがカリブムケアのためにバニラ入れる枠なんかない

ギアウルフの枠なんてないからエタナかメラムにラッキーポットかけてV裏配置してドキドキ込みで26kオーバーのガード制限をネクステのあとの攻撃で当ててやろう
GGで1貫とか言ってきたのを殺してしまえばいいね




配分は要調整な気もする。
アップストリーム初手に欲しいし乗ってよしだが山にG2がアップストリームしかいないとエタナが帰って来ないとか起こしちゃう時あるのがね
かと言ってルガルはコストないとバニラだし悩ましい

ワープドライブは最初強いと思ったがバトル中じゃないしエタナが絡まない場合はフェイトライダーで十分なんだよな
コストがないのも強い
アップヒーバルは簡易版レボリューション
ディズメル欲しい気もしたがラファンナで避ければいいじゃんって今は思ってる
ソウルブラストとウルルで戻したドランを使うには山札にクロノジェットは足りないだろうがG0呼べるのも強い
ドキドキよんでパワー上げよう

チクタク入れすぎてライド事故したり2枚捨て超越すらできないとかなるの嫌だからピンだけどダメージ落ちするのは辛さあるよね

エタナルガルが再スタンドすると強いしレストコールをそのターンアタックできるようには出来るがスタンドは合わないと思うのでウルワタルは不採用
山札に対応するグレードがなくなる前に
クリティカルで早めに倒してしまおう
ヴァイスシュバルツ | 22:26 | author : ともさと
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やるけどさ #ヴァンガ
Gゾーン16枚は4月30日から

増える最大のメリットはGアシストだろ?
アシストしたばっかりにGゾーン足りなくなった経験あるのおれだけ?

とりまFCのペイル
枠ねーから!って思ってたけど意味がでてきましたね。
そしてフープマスターがGガーディアンのせいでまだ安くなりそうだ

メフィスト4投できるのはわりと朗報だよね
ただ問題はしばらくペイル来ない気がしてるんだよね
だとするとGガーディアンないクラン不利だし弱いよね

例えばGガーディアン使えたら初回からルナテックに乗ってトリプルクリティカルでゲームオーバーまでありえるわけだが

ん?クレイエレメント?
月ブシ複数買えとか戦争しか起きない気がするんだがー
1冊は買わせてください
いや2冊は欲しい
次のパックの先行収録ってことでいいの?

あとはSCでヒール食うのが致命的になりうる問題が強くなったね
やっぱりレギオンくれよ!
スカイタイガーが単体で使える性能なら文句はない。
メイトがただの置物になりかねないのはちょっとなぁ
もう一組くればスカイタイガーの活躍の場もふえるじゃん?
ソウルブラストしてレギオンコストで回収できればデッキアウト回避と合わせて強みにできるんだけどなぁ…

今でもソードマスターサイクルを使いまわしたりでトリガーとは?状態の場面もあるけど今後はヒールすらデッキより手札になるのか
しかしヒールしたらLBできなくなるから入れないってやりにくくなるのはデメリットかな
そんな構築ねーよ?そうかなぁ
ウィニー系はダメージ少なくなりがちだからヒール3枚ってありだと思ってたよ

ネクステ等が買取上がって出回るのか
4枚なかった人が買漁るから市場からなくなるのか
そろそろ再録しよう
ギアーズクライシス完結記念として過去GRを全部ノーマル仕様で封入
プラスイラスト違いのシークレットもあるよ、でどうだ!
ハリーはなくても戦えるしフィニッシュがドラゴンマスカレードとは限らないからいいけどギアクロは初心者には敷居高すぎるから次のOPCDに同梱とかなんらかの処置は必要じゃないかな
もしくはアジアサーキット編みたいにクロノくんがネクステを失うシナリオね

Gゾーン16枚の問題としては
刀剣乱舞はぜんぶ4積みでようやく16枚なんですが?
新規はやくください
メガコロも名称以外ならギリギリだし増やしすぎるわりにクラン格差があるのはいけないと思うな。
ガーディアンを早期に全クランに配れば12枚で済む計算だけどクレイエレメンタルのGガーディアンとか高騰するに決まってるじゃん
いいかげんにしなさい!!
ヴァイスシュバルツ | 13:38 | author : ともさと
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#ヴァンガ
http://cf-vanguard.com/information/vg_fan_meeting/report/

特に気になったのをピックアップして。



ツイテルンで対策できるならGアシストなんかしないんだよなぁ。
引きたいカード引けるならいいよってことさ。
ライドスキップに対するデメリットをもっと重くすべきなんだよ。
ライドスキップしたら次の自分のターンのドライブは+1されるとかね。
でもこれだと本気で乗れない場合は死んじゃうからGアシストの枚数を増やして確実に乗れるようにしてね。
極端な配分にしないようにって配慮なのかはわからんがGアシストの手札マイナスはキツイんだよね。

旧テーマに限らずG2で止まれる新カード出せって意味でもないでしょうし先にG3になると相手に先に超越されるのも問題で下手したら初回超越でゲームエンドまであるからね。
まともにやって勝てないのは仕方ないけどデッキとして機能しないで終わるのはつまらなさすぎ。
ってこれ言ったら呪縛とかパラライズとかぬばたまの手札バインドとかなるかみの墓地バインドも相手の戦術潰すわけだからやめてくれってつながって行くんだよね。
弱いクランを好きになった奴が悪いって話。



はいダウト。
だったら500円デッキはギアクロでネクステージ再録すべきじゃないですか?
グルグウィントはRRRだし価値を下げてますよね?シングル価格やすけりゃいいってショップの回しもんかよ。
第一弾がタイヨウくんで第二弾がクロノくんなの?
クロノジェットとアルリムとネクステージ付けてからアニメから初心者が入りやすいとか言って欲しいね。
それこそアニメなんてカウンターチャージなんかしたかどうかよくわかんないんだからクロノくんの完全ガードはギアレイブンでよかったんだよ。



そうじゃなくね?
存在するかどうかじゃなくあの設定の伏線をまるで回収できてないからアイチで物語がまだ作れるよね?ってアイチ狂信者は言いたいんじゃないの?
アイチ主人公の時期にミルキーホームズ出てたから世界観は同じなんですよとか言って突然ストーリーにシャロたちが絡んで来たらわけわからないだろ。
あるとかないとかいるとかいないとかじゃなくて。
じゃあ人気アイドルのコーリンちゃんたち押しのけてラミラビ出てるのもこれから判明するって期待してますからね?
街中のポスターとかにもいないの理解できない。
レギオンメイトの最後で記憶なくなってたけど映画には出てたし明神が隠蔽したとか納得できる設定なんだろうな。

惑星クレイにアイチたちは居ないからイメージライドのカードは出るとしてもエトランジェだってような事も書いてあったが刀剣男子は惑星クレイの住人だったんですねw



金銀の点数って希少だと思うんだけど?
それで交換できるなら何の問題もないように感じるが今って二箱で3枚くらいでるぐらい価値の薄いものなの?
時期を逃したら手に入らないってのは敷居が高いんだよ。
最近ヴァンガード知ってメサイア組もうとしたら伊吹のトライアルもう売ってないよね。
オルターエゴをシングルで探してね!って公式の言葉じゃないでしょ。
トライアルでこれなんだからアニメに登場しないユニットだとしてもプロモがデッキに入る性能だったりイラスト人気だったりで後からも手に入るようにすべきじゃないかな。
在庫のない過去のパックからしか出ないカードも同じだよ。

もうさ…
ずっとやってる奴は新しいの買い続けなさい、新規は旧カード弱いから新しいのだけでいいよ。
って言ってしまえよ。
無駄にサポートするのはいいけど新参が当てて嬉しくないカードをパックにいれなきゃいいじゃん。
新旧どっちのユーザーも満足なんて無理なんだから再録をローテしてくしかないんじゃないかな。
旧プレイヤーは買わなくなるしシングルもイラスト違いにしても安くなってくだろうけどね。
ヴァンガードとしてじゃなくブシロードとして儲かればいいのならスリーブとか消耗品で儲けていけばいいんじゃないのかな。
トランプとか新能力のカード出ないけどみんなやるよね?
ゲームとして面白いなら強い新規カードなんかいらないんだよ。

それこそ定期的に新規を取り入れたいなら公式大会優勝デッキをそのままトライアルデッキで毎年販売していけばいいんじゃないのかな。
強いの手に入るし既存の組んでなかったユーザーも仮想敵としてもっとくこともあるだろうし必須カード再録しろとも言わなくなるよね。

なんか意図的にやってることです。気に入らなかったみたいなので検討しますね。ってことばかり。
ユーザーの意見を取り入れようとしたのはボックスの形状だけじゃねーか。

言うて

本当に嫌だったらとっくに辞めてるんだわ。
不満を言うのも含めてヴァンガードってこと。
ヴァイスシュバルツ | 01:16 | author : ともさと
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意味のないカードなんて存在しない
あけましておめでとうございます

って2月1日にやろうとしてたが逃したので今日やる。
ツイッターが便利でブログやらなくなるのはまずいな。

さて今日は終演を告げる者メフィストの弱さについて語ろう

まず超越する前提なのでハリー軸から見て行こう

ハリーの超越スキルと同時登場のキャットナイトの存在でスペコの旨味がないのだ

初回超越で+1kでCB使わずにブリーザじゃないGB2の解放の意味はあるけどね

次にルキエ軸
銀の茨にハリーとかも可能だけどハーツ的な意味合いでルキエ軸として考察

GB解放の意味はない。
2回目からの超越になりますね
一回目はアマンダ
ヴィーナスでの展開は超越するとできないからLB解除がいても使えなかったりするがそれをサポートすると言えば聞こえはいいがリアのパンプなくともルナテックのクリティカルが序盤は欲しくないか?
専用のミスティックに連撃のハリー
枠なんかなかった

ナイトメアドールはどうだろうか
ワーカロイドがたりなくてべあとりくすになれない場合もあるでしょう
しかしだからと言ってもメフィストにはならないよね
リアにありすがいるなら超越しない方がいいまであるのでは?

軸として成り立ってるか微妙だがビーストテイマーなら?
クリムゾンソウルインでターコイズを9kブースターにしてシンハライトで21kライン作るだけなんだけどエンドで帰るのが微妙になってくるよね

他の軸を組んでるとしてもメフィストが優先される理由がない

エンドで帰ることで場を開けるのはハリーくらいなんだよ
リンクジョーカーに舞姫が捕まって仕込み段階で殺されてたのは古参のペイル使いには理解してもらえると思う。
そのハリーには自信の能力でパラトルーパーとヘルズゲートでも出そうものなら一気に埋めれるんだよ
キャットナイトが同パックなのも逆風
リアガードサークルに制限がなかったとしても

ハリー超越、猫出る、猫効果パラトルーパー、パラトルーパーでヘルズゲート、ヘルズゲートでペリュトン、ペリュトンでブースター、ハリーの超越スキル…
メフィストってなんなん?

まず表のGユニットの数2枚につき1枚スペコで良かったよね
初回ミスティックとかクリフでも使えるようになるし
そして帰る必要性
止まってくれたらシャドパラ相手で活躍とか差しとく意味ができたのに
確定で1枚SCできる舞姫効果内臓でもしてればそのためだけでも超越する意味があった
グラブルのおばだいやはホロウないデッキにも入るじゃん

そしてよく考えたらレア枠の汎用Gユニットがペイルにいないんだよな

メフィストはレアで良かったレベルだね
設定はすごく好きだし絵もいいんだけどSP用意されなかったから意味ないし

産廃レベルじゃないからこそどうにかならないかと考えてしまう

ヴァイスシュバルツ | 22:23 | author : ともさと
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振り返る先導者 #ヴァンガード
友人の勧めでヴァンガードをはじめて見る
時期はオラクルとノヴァのトライアル発売頃
カードはなんとなく知ってたのでゲームが面白くなかったとしてもイラスト買いしたと思えばとオラクルのトライアルを購入してみたが…好みの子がいない!いまだともっとカードがあるからかわのいるんだけどね
で、シングルを見るとノヴァのトライアルに入っているオアシスガールが気になりノヴァのトライアルも購入
ヴァンガードの設定上クレイに着いたらまずスターゲートに案内されるとかなんとか
とりまノヴァを使い始める

そしてトライアルのまま大会参加
遊戯王での知り合いも出ててマッチング
「ノヴァはアシュラないと話にならない」とかなんとか
アシュラが何者かもわからんかったが確かに
当時のプールでノヴァを使うなら数少ない11000をVにしない理由はないわな
今でこそ11000は当たり前になってるけどね
そしてさらにそのアシュラは超越まで出て今でも戦えてるあたりすごいと思う(強いとは言ってない)

その時期は来週魔侯襲来出るって時期でケロケロエース持ってる人がいたのでカードリストを見せてもらう

ドリーンザスラスター

これ使うわ!ってダクイレに手を出す
アモンをヤフオクで1枚1000円で買ったな
しかし攻撃力は高いが所詮☆1
トリガーを☆寄りにできるだけカードもなかったしそんな強くはなかったのだがその当時のファイトパックのPRにパープルトラピージストが

ペイルとの出会いである

短期間にオアシスガール、ドリーンザスラスターそしてトラピちゃん
オラクルには好みいないとか言ってこれである

ありすとかミラーデーモンでややこしいことやる割には強くないんだが楽しかったね
それからは勝てないながらもちょいちょい大会出てわからん殺しで初見狩りしたりはしてたが時はすすみ

銀の茨

これは今までのペイルを殺しにかかってきたね
中でもゼルマはトラピージストの完全上位と言える性能だった
非名称のSCはランダム要素がひどくてピンポイントでできる舞姫はコスト食うしパワー低いしで使いにくいのに使わざるを得なかった
そんなシコシコやってる中に現れたのが

カオスブレイカー

もういい!ヴァンガードやめる!
そう思いましたね
ルキエRは非名称でも使えるデザインで11000あったから使っては見たが圧倒的な呪縛に糞ゲーとしか思えなかったなぁ
登場当時はファラですら11000ってだけで使ってた時があったりするが環境の問題でもあるがロベール使ってた時期が一番勝てたかもしれない
エヴァのブレイクライドは下準備すれば5回アタック確定だが遅いし獣神とかスパイクはもっと簡単にそれをやってのける
ここで完全に銀の茨に移行してれば少しは違ったかもしれないがトラピのいないペイル使うなら別クランでいい

氷河期

それこそ戻ってノヴァ使えば良かったのかもしれない
ダクイレはペイルよりも下だった印象だがアモンは単騎でパワー出るから☆よりでワンチャンあったのかもわからん

大会からは離れるしアニメは見るがペイル強化されない
レギオン来たと思ったらプロモだしね
集めたけど
そんなだから別クランに手を出すよね

ギアクロニクル

当時は今ほど強いクランではなかったので安く組めたのもあるがキャラデッキ組んだね
アイチと違ってブラブレ1枚って縛りとかもないから普通に遊べた
いまじゃネクステージ要するブルジョアになってるんだよなぁ
トライアル2個で強いデッキが出来上がるからG以降のトライアルから始めるといい(宣伝)
ラグナクロックが十分強いからネクステージなくても形にはなるんじゃないかと

そしてG2期

ペイルトライアル!!
しかしみんな同じようなデッキになってて面白みに欠ける
それだけ過去のペイルは弱かったって話なんだろう
今なら逆に銀の茨を使いたくなるくらいだ
結果を残してるのはナイトメアドールが多いみたいだが超越ボーナスのハリーが強い
2択になるならわざわざ使う気しないよなーってのとG4ハリー高すぎ問題
無理してみんなと同じデッキを組むってなんだろう←今ここ
GBだがペリュトンが強いとか地味な強化はあるがエヴァクラッキングで頑張るには辛さがある
結局ギアクロニクルメインになってるが原点回帰でノヴァをちゃんと組もうかな?
アモンは強くなったしダクイレもありだよね
スイートプレデター可愛いし

ちなみにパックから初めて引いたRR以上はグランブルーの完ガなので思い入れはあったりする
ナイトミストのブレイクライドはブレイクライドの中ではスパイク並みに戦えるのではないかと
七海がハーツ指定で若干の使いにくさはあるが2月の強化は楽しみだったりはするが8割新規になるんだろうなぁ

カオスブレイカー環境の時に出た非公認でミヅハデッキで優勝したことあるからジェネシスも好きだったりする
☆増えるのはなんやかんやでワンチャンある

しかし

ペイル使いたいなぁ

てことでレシピ

狭間
☆12
治4

マスカレードバニー4
トラピ4
完ガ4
エッグジャグラー2
ファイヤージャグラー1

ペリュトン4
ダークサイドプリンセス2
バニラ2
スカイタイガー3

ハリー4
クラッキング3

アマンダ2
ルナテック4
クリフォード
マデュー

こないだレギオンメイト編のアニメ見てて使いたくなってブラスタージョーカーを使ってみたんだが
ギアクロと違い2枚以上に干渉する場合1枚を対象にしたくなくなる事例が
ソウルに逃げられて対象が1枚しかいないとコスト使いたくなくなる
普通それをやるとアタック回数が足りなくて呪縛側にもアドになるのだがそれをやってのけるのはハリーの超越ボーナス
+ダークサイドプリンセス
ソウル帰還は強い
やはりV1枚で完結してるのは強いよな
舞姫で能動的に欲しいのを入れるよりも何が入っても強い構築にすれば問題ない
なにより下準備で呪縛に捕まってたんだよな
ソウルインまで完備のボーナスはブーストが欲しいとかその場で必須になるのはあれど完ガとトリガー以外なら何が入ってもいいんじゃないだろうか
ハリーからならトリガーでもソードマスターなら時限誘発で期間をドローに変えれる9kになるしね

メインVはハリーに固定
サブはアレクシスも強いがSCを他で必要とするのがマイナス
乗ってきた奴を出すだけでも一応はアドだけどね
マスカレードバニーでハリーには乗りやすいとは言え万が一先に乗ってもまだなんとかなるやつって考えるとエヴァも選択肢だがクラッキング
超越するレギオンならシークメイトしないラグは気にならないしそうなれば11000ならだれでも同じ
ルキエRも悪くないとは思うがそれは銀の茨で使った方がいい
ワンチャンミスティック狙えるから変えるかもわからん
パワー10k勢はマデューのメリットはあるがレギオンターンのラグがあるにせよクラッキングのが優位だよね
フルスマイルとかきゃろるとか強いのはいるけど殺傷能力ってほどでもないからね
マスカレードバニーでありす握ってても絶対ハリーに乗るって可能ならありすってのもありっすね!

Vが決まったら次はG4
ハーツ指定のあるのは狙いにくいが
アマンダとクリフォード
インターセプト残せるクリフォードが良い場面もなくはないがヒットするのか?問題
ソウルを無駄にしないべくアマンダに軍配かな
現状はどっちも採用圏内だが抜くことになったらクリフォード
べあとりくすルキエは使えないのでハリーとルナテック
ルナテックは手放しで4投
そうなるとハリーは2枚枠があるんだが高いのでなんとか1枚欲しいかなーって感じ
コマンダーサヴァスみたいにハリーの名前が欲しい軸もあるけど自身ハリーだし無いなら無いでいいのかも
実際問題1枚ソウルインで3枚スタンドしてリアが5枚になったら相手2枚ソウルインで出したユニットはエンド時にソウルインって
攻撃回数で相手手札削ったりできるけど結果こっち1枚ソウルインの相手2枚ソウルインだから1アドしかとれてないんだよね
しかもGB3
初回ルナテックはもったいないからブリーザで2回目にハリー使っておくのは悪くないが超越ボーナス含めてCB3必要なのは厳しい
スタンドとも相性悪いしね
ここで削ってルナテックの☆2でフィニッシュがいいのか先にルナテックで5点まで追い詰めてから連パンが強いのかはわからない
アマンダルナテックルナテックで十分じゃないだろうか…
サブがレギオンだからマデューも選択肢
急いでGBすることもないからブリーザはいらないかな?
2月のパックのこともあるからハリー買うに買えない。
値崩れしろ
G3ハリー使うなら設定的に欲しいんだよなぁ

G2
ソウルに逃げるダークサイドプリンセスは強い
しかし相手の場に干渉しない相手ならば?
もちろんダークサイドプリンセスは任意だから効果を使わなくてもいいがそれだとブーストが必須
ペイルだと6kとかが普通にいる状態
ハリーの効果で11000ブーストにできなくもないがそれだと9kが20kになるだけだから旨味が薄い
ならばバニラだろ
もちろんリアガード狙ってくる相手はいるわけだから有効ではあるんだろうけど案外高いから4枚入手が厳しいのはある
3枚にしたい感じはあるがバニラピンってのも綺麗じゃない気がしてな
シンハライトは遅いが悪くないはず
いきなり2枚になるペリュトンが弱いわけがないので思考停止でフル投入
GBだから3ってのも正解かもしれない
あとはメイトを。
ハリーに乗ってたらスカイタイガーはバニラでしかないが終盤にデッキ回復できるレギオンは欲しい
リアガードで強くてVで頑張れるバリフみたいなの来たら変わるだろうけど
終盤ドロップからトリガーとタイガーを戻せばレギオンできなくはないが2枚だとなんか心配なんで3
クラッキングじゃなければ自由ができるのだが…
レギオンもう一組欲しいね
素9kバニラでいいならジルはありだね
ハリーから出たら単騎16kライン超えるし
ジャクリーンは以外と可愛いし起動できれば強いがコストはハリーに回したいのとブーストされている前提が案外厳しい
ヘルズゲートはソウルに無駄があればGBもないし強いがG1にバニラが欲しくなる
ソウルに帰るのはアドにはならないが場に残ることで退却させられたりディスアドもあるからダクイレとかジェネシスくらいソウルがたまる構築じゃないなら残らない方がメリットかもしれない
特にトラピは帰って欲しい
G2で8kが頑張れるならミスディレも候補
入ってないのはやはりブーストが用意しにくいから
ブラッシーと合わせて14kラインだが確保できるならいいが狙ってやるにはそれこそ舞姫必要でコスト足りなさすぎ
8kが許せるならサイクリングアクターはもっと評価されてそう
アーニー入れてまで回復するなら後半ヒットできるようにリア狙いもしなきゃならないが後半になる前に決着つければいい
ルナテックの☆2はそのためでもあるんだろう

G1
トラピはペイル使う原点だから4枚
完ガも4枚
超越使うからマスカレードバニーも4
枠がない。
エッグジャグラーはコスト出ない可能性があるがアド取れるから入れてみた
ファイヤージャグラーはノーコストだし引きたくないG3に少しでも喜びを
ブラッシーもありかな
6kが気にならないようならジャクリーンのブースターにもできるし
ただハリーで別なのだしてブラッシーが出るわけだから+5kを受けることは少ないとはいえ20kラインになっても恩恵は薄いからG2バニラは欲しくなるかもね
このパワーが許せるなら場を構築し直しやすいピンキーピギーもありだと思う
あとはハリーから出たら13kになるG1バニラだな
…バニラ好きすぎだな

FVはコスト使わない奴がいいけど狭間はルナテックと相性いいし名称なしで場が減らないのは重要な気がする
ハピネスコレクターと迷うとこではある
イノセントとかバイコーンも汎用性はある

あとはトリガー
ナイトメアドールと違い種族を気にする必要がない
レインボーマジシャンはアド損してまでいらない
ドロー入れるならバニラで5kブーストだね
ヒールはなんでもいい
むしろ連続アタックで速攻したいからヒールなしまである
ソードマスターは確定で4
つかドキドキワーカーを考えたらやすいよね
なのにG4ハリー高いとかわけがわからない
ギアクロはクロノジェット確定とは言うがペイルだってハリー確定じゃないのか?
結果残してるのナイトメアドールが多いみたいだがべあとりくすでもなきゃリアガードありすは10kだぞ
ルナテックは☆増加だし高いのはまぁわかる
GB3解放してなおかつ超越したいってそうかな?
ハリーはシングル2k切ってもおかしくないんじゃないだろうか
宗近みたいになるだろうと予想だがクロスストライドとかされると辛い
ソードマスターを超越スキルで出して9kアタッカーからのソウルインで無駄がない
次にポイゾンジャグラー
バニラでもいいが+3000は役に立つこともある
アメジストはスタンドで二番煎じだし微妙
スタンド使うならスカイハイとか鏡の国とかかな
しかし想像してるよりもスタンドは噛み合わない
ハリーの超越でリアは用意できるがダークサイドプリンセスだったらアタック終わりで期間だからね
まぁそれでも他クランよりは使いやすいかもね
スタンド意識してリア展開もすればいいし
それこそスタンド8でトリガーはスタンド前提で展開したりね
鏡の国で好きなのソウルインできるが運ゲー感あるよね
リアに出してトラピで入れるとか能動的に行けるか
スカイハイで回復は使うタイミングが案外ない。
ハリー以外コスト使わない構築により除外
☆16構築でルナテックで5点要求でいいような気もする

ビーストテイマーとか銀の茨とかナイトメアドールとか混ぜるのもありだけど現状こんな印象
GBだけどノーコスト舞姫とかヒットしなくていいカウンターチャージとか来て欲しいね
スパイクのグッドエンドみたいなエヴァブレイクライドは通常パックでの期待は持てないよね
銀の茨ばかり強化されてきたから非名称に期待したのに結局ハリーに頼るしかないってのがなんともね
ウィンターでの強化は結果的に新参のナイトメアドールよりももっと前のカード強化して欲しかったね
それこそマンティコアの進化系みたいな奴とかさ
だってナイトメアドールとか言ってえいみーとか強化されてないんだぞ
Gゾーンで表になってるとナイトメアドールのパワーが11000になる(こう書けば重複しないやろ?)とか持ってたら他のナイトメアドールも救われたのにね
ありす強化は嫌じゃないよ
でもありすだけ強化ってのがね
メガブラスト補助が来たらロベールも少しは輝けるだろうし他クランだってメガブラストはどうにかなるべきだと思う
ありすと同能力なのにミラーデーモンとミッドナイトバニーはおいてけぼり

ゼルマの下位互換みたいにされたのにトラピとゼルマは名称の有無で上手く住み分けできて良調整になったよね
こんな感じを期待してる
銀の茨はこれ以上何が欲しい?って言うと難しいけどさ
2種目の☆トリガーくらいか?

サーラ、ロベール、ファラにはリバイバルレギオンが欲しいね
あとはビーストテイマーの超越だな
古参ペイルのためにもクランブースター頼むよ

他のクランはそんな詳しくないが最初期のエースはロベールだし初代11000のファラにはお世話になったよね
サーラは期待したのに結局この時期使ってたのはターコイズのブーストで21kになれるえいみーだったなぁ
エヴァのブレイクライドで5回攻撃のための仕込みが大変だった…とか思い出のユニットなんだよ
きっとペイル使いはみんなこんなだよ

…銀の茨はペイルじゃねぇ!とか思ってた人たちはきっと。
えいみーは少数派かもしれない
つかなんでペイルはウィンターでブレイクライドの補強じゃなかったのか
アタック後Gゾーンに返してデッキからスペリオルライド、だったら…
ロベールのクロスライドでも良かったけどね
新カードが強いのは仕方ないがハリーとかにわかっぽくてな
銀の茨がいまなら逆にペイルらしくすらある
まぁどの軸も大概ルナテックになるんだけどねw
このあたりは超越の悪い部分でもある
G4もっと出せ
クロノジェットとクロノスコマンドのやること被りから使いにくさあったのでギアクロくらいGユニットあれば構築に幅は出たから良い方向に行ってるよね
ルナテックのこれはロイパラのセイントブロー並に悪い部分だと思う

ジャガーノートとかいまだに最前線にいてびっくりするよね
ハーツ指定によってはリバイバルレギオンみたいに過去カードも戦えるわけだ
新規に増えて欲しいのはわかる
古いの集めるの大変と言うならSPで再録すりゃいいよ
つか過去のカードが産廃なら新規の人も長く続けてたら今あるのがゴミになるよ!って言ってるようなものだからね
それって一時しのぎだけでいいならいいけど長い目で考えたらマイナスでしかないんだよ
そう考えたらギャザのスタン落ちは有能だが逆に言えばだからこそやらないって思ってしまったりもするから難しい
使用率が明らかに低いのは再録いらないがみんなが欲しいであろうカードが絶版なら再録すべきって思うけどね
それこそ絵違いとかなら過去のが完全に安くなることもあるまい
そう考えてネクステージはシークレットを買ったんだけどね

プロモで再録とかは結局限定だから無意味なんで遊戯王のBEとかEEみたいにまとめたの出せばいいんじゃないかな
遊戯王みたいに新規をシークレットとかいらないけどね!!
封入率上げて完ガとか有能トリガーが大量に手に入るなら売れそうだけどね
ブシロが何考えてるのかは知らんが

ヴァイスシュバルツ | 07:39 | author : ともさと
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